// //
.rI8z26z1ml, [rI8z26z1ml] { background-color: #000000; }
Обзор Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered — сталь порву, подпорки выпилю

Обзор Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered — сталь порву, подпорки выпилю

11.07.18 News

Red Faction опирается на одно преимущество — разрушение. И третья часть сериала возвела эту механику в абсолют, позволив сносить любые здания, разламывать машины на части и швырять противников, словно шары в боулинге. Спустя девять лет компания THQ Nordic переиздала боевик с обновлённой графикой и всё той же идеей в основе. Минируем опоры, отбегаем на безопасное расстояние и смотрим, как огромная башня превращается в кучу осколков — неужели это по-прежнему увлекает?

Марс атакует!

Рудокоп Алек Мейсон летел на красную планету, чтобы заработать деньжат, но на месте вляпался в революцию. Патрульные Сил Обороны Земли (СОЗ) убили его брата, и теперь вместо звонкой монеты герой приобретает навыки диверсанта. После завязки, длящейся от силы пять минут, новичку вручают кувалду, дробовик, динамит и карту шести обитаемых секторов Марса, которые нужно освободить от захватчиков. Заданий хватает: там — помогаем налётчикам взять приступом станцию связи, здесь — уничтожаем вражеский конвой либо вызволяем заложников из застенков местного гестапо. А попутно разносим в клочья всё, что подсвечено красным, будь то баки с горючим, ветряки электростанций или химические заводы. Путь к свободе пролегает по руинам и трупам и никак иначе. Ох уж эти шахтёры.

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

Переработанная графика ремастера делает разрушения чертовски красивыми. Орудует ли Мейсон молотом, стреляет ли ракетами или крепит на бетон мины-липучки, двух одинаковых сносов здесь всё равно не увидишь. Неправильно заложили взрывчатку? Здание устоит на металлических опорах, даром что с дырами вместо стен. Зато на грамотную работу любо-дорого взглянуть: в облаке пыли, искр и обломков строение складывается, будто карточный домик. Ну, или проваливается по частям в пропасть — если оно возведено на обрыве.

Учитывая разрушаемость всего и вся, с тактикой в Red Faction: Guerrilla по-прежнему полный порядок. Бронетехника СОЗ недалеко уедет по заминированному мосту, стена вражеской базы в умелых руках становится парадным входом, а надёжное с виду укрытие — надгробной плитой для тех, кто прячется от пролетарского гнева. Помимо эстетического наслаждения, пробежки по развалинам приносят металлолом — валюту, на которую можно улучшать броню и оружие. Вулканические взрывы, десятки партизанских миссий на время, ловкость и смекалку, езда по пустыне в стиле «Безумного Макса» — всё это сопровождается одним из лучших саундтреков в жанре. Казалось бы, что может пойти не так?

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

 

Ломать — не строить

То ли издатели разбаловали игроков, то ли обилие ремастеров обострило конкуренцию, но от качественного переиздания мы ждём чего-то большего, чем просто замена текстур и модели освещения. Это особенно актуально в отношении Red Faction: Guerrilla — она и в 2009-м выглядела несколько устаревшей, а теперь пережитки прошлого десятилетия режут глаз. Да и технология Geo Mod 2, заставляющая объекты рассыпаться на куски произвольной формы, всё хуже справляется с ролью геймплейной панацеи.

Марсианским просторам отчаянно не хватает жизни — ещё девять лет назад критики пеняли на стереотипные, пустые пейзажи и одноклеточных болванчиков-колонистов. Лишь курсирующие туда-сюда грузовики с рудой, редкие патрули да смена времени суток разнообразят мир. На таком фоне даже постапокалиптическая Mad Max 2015 года выглядит детализированной под завязку. А уж по части сюжета и проработанности персонажей игра студии Avalanche обставляет произведение Volition на раз-два. К сожалению, этим атавизмы Guerrilla Re-Mars-tered не исчерпываются.

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

Авторы переиздания могли бы уделить внимание программной части, чтобы революция не напоминала цирковое шоу. Вот вы везёте недавно спасённого пленника в безопасное место, а он выпрыгивает из машины на ходу — прямо под колёса встречного грузовика. Почему? Да потому что вдалеке стоят бойцы СОЗ — надо же повоевать. Так что начинайте миссию заново. Стрельба по своим в порядке вещей: бывает, враги наносят своей инфраструктуре не меньше урона, чем обвешанный взрывчаткой диверсант. Но случается и обратное — подоспевшие на помощь партизаны ликвидируют сами себя, орудуя кувалдами в хлипкой постройке. А как вам давно забытые условности вроде бесконечного респауна врагов и одинаковой физики для всех видов транспорта? Многотонный броневик прыгает на кочках так же резво, как и тарахтящий мотоциклетным движком багги — ну, где такое встретишь? Только на Марсе.

Снос зданий, безусловно, зрелищное и весёлое занятие. Но изменений в Guerrilla Re-Mars-tered явно недостаточно, чтобы вернуть внимание игроков, исследовавших каждый метр красной планеты — от Пыльника до Оазиса. Разве что для коллекции возьмут. Зато новички, ни разу не запускавшие Red Faction, застрянут здесь надолго. Потому что разрушаемость и связанный с ней драйв сражений по-прежнему впечатляют — ничего похожего до сих пор нет. Куда там Microsoft с её Crackdown 3!

 

Достоинства:

  • визуальную часть подтянули;
  • разрушениями можно любоваться вечно;
  • музыка всё так же хороша;
  • качественная локализация;
  • единственный случай, когда работать кувалдой весело;
  • игра не вылетает и не тормозит на PC.

Недостатки:

  • Марс уныл, секторы похожи друг на друга;
  • критически не хватает деталей окружения;
  • авторы могли бы разнообразить миссии;
  • добавить ума врагам и товарищам тоже не помешает.

Выходные данные:

  • Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Разработчик: Volition, KAIKO
  • Издатель: THQ Nordic
  • Дата выхода в России: 3 июля 2018
  • Локализация: полный русскоязычный перевод
  • Похожие игры: Red Faction: Armageddon, Mad Max, Lost Planet
  • Стоит ли покупать сейчас? Да, если незнакомы с Red Faction: Guerrilla

Скачать на PC

Скачать на PlayStation 4

Скачать на Xbox One

Автор текста: Александр Бурсов

Источник: 4pda.ru


29 комментариев

  • astarkar20511.07.18 | 21:07 |

    наконец

    • _Wavilon_11.07.18 | 21:14 |

      astarkar205,
      В компьютерном клубе рубились в нее, крутая игра, ностальгия

      • asoblimo111.07.18 | 21:36 |

        _Wavilon_,
        а в трейлере, в последнем видосе, опечатка. 0:41 - MULTIPLAYER MAYEHM

        • _Wavilon_11.07.18 | 21:46 |

          asoblimo1,
          Судя по трейлеру, в игре толком-то ничего не изменили. Графика капельку лучше стало, мыло убрали да теней пожирней всунули.

          • stalkerr3711.07.18 | 22:21 |

            ...
            Недостатки: бла бла бла и в конце мелким шрифтом: "запускается только на видеокартах 10 летней давности!", на современных видюхах появится табличка - "замените вашу гтх 1080, на радеон/жифорс 10 летней давности или старее, переустановите винду 10,7, виста на виндус икспи или обновите ваш пк на б/у с авито" :-)

      • Zooui11.07.18 | 21:15 |

        Одна из тех игр которая хороша пока она в памяти. В смысле в голове)

        • sharkymax11.07.18 | 22:01 |

          Хм... Я раньше и не задумывался насколько RF:G схожа с JC. 🤔

        • Darius Breh11.07.18 | 21:07 |

          Мыло.

          • Раксар11.07.18 | 21:09 |

            Судя по Скринам графон не изменился, а вот сам протестить не смогу, в Стиме не запускается. Прошел с удовольствием, пройду снова

            • wasp2211.07.18 | 21:36 |

              Поиграл и удалил, таких эмоций как в первый раз уже не вызывает. Да прикольно молотом помахать да на разрушения поглядеть, за графоний не скажу да и по фиг на него (улучшений сильно не заметил, но хуже не стало) но вот не цепляет сюжетка и мир однотипен (условиях Марса и ето не гта), да можно скрафтить ружбайку и нести свободу, но кисло и уныло становится после получаса и побочки не несут радости и разнообразия. Субъективное мнение. Имхо однако. Лучше бы запил ли бы продолжение... Дрянная мода на ремастеры правит балом.

              • knickerbocker12.07.18 | 06:06 |

                wasp22,
                Для смартфона с такой графикой бы зашло. А переигрывать на компе нет смысла, разве что комп древний

              • icetek11.07.18 | 21:51 |

                Лайк если тоже прочёл "рукожоп Алек Мейсон"

                • pashaparadoxx11.07.18 | 21:55 |

                  Скачал, поиграл 15 минут и удалил.
                  А в первую часть ещё в комп. клубах засиживался.

                  • falkenbah511.07.18 | 22:03 |

                    Мда...печальная часть, самые топ это 1 и 2 🤘🤘

                    • Deswesd11.07.18 | 22:12 |

                      Музыка? Всё так же хороша? А она была вообще? Чего-то не припомню..

                      • martinov7911.07.18 | 23:24 |

                        по "железу" игра требовательная?

                        • knickerbocker12.07.18 | 06:10 |

                          martinov79,
                          Processor: Intel or AMD Dual Core CPU 2.5 GHz
                          Memory: 4 GB RAM
                          Graphics: DirectX 10 Feature Level AMD or NVIDIA Card with 1 GB VRAM
                          DirectX: Version 11
                          Storage: 32 GB available space

                          • martinov7912.07.18 | 22:29 |

                            knickerbocker,
                            Благодарю,надо будет попробовать,я и в первую не играл,не слышал раньше.

                        • stinspb11.07.18 | 23:37 |

                          Добавили не ужатых текстур, игра весит дофига.. вот и весь ремастер.

                          • friga12.07.18 | 02:56 |

                            В стиме получил её бесплатно т.к есть в библиотеке оригинал

                            • KorumJI12.07.18 | 06:29 |

                              friga,
                              Именно поэтому все минусы названные автором разбиваются в дребезги. На халяву сладко и больше тут сказать нечего!))

                              • D-Man61012.07.18 | 12:35 |

                                KorumJI,
                                Они разбиваются так же потому что там чушь. Оценивают игру как новую

                            • Булка хлеба12.07.18 | 08:02 |

                              Не соглашусь что с тактикой все в порядке. Взорвать мост чтобы пара броневиков упали в пропасть? В игре есть только один такой мост, разрушать который надо минут пять, а учитывая дикий спавн врагов за спиной (вне поля зрения) это теряет смысл. Остальные мосты по высоте не превышают 8-10 метров, даже нпс не умирают при падении с такой высоты. Сломать дом, в котором противник? Для этого надо обежать весь дом вокруг и разбить ВСЕ опоры, в том числе и внутренние, ведь даже на одной балке он будет стоять. А пула активной взрывчатки (кажется в 5 единиц) хватает только для взрыва одноэтажной постройки, в которой и так никого нет, ведь нпс изза тупости стоят там, где высадились с броневика (в чистом поле) не пытаясь найти укрытие. Таком образом проще ворваться и за пару ударов кувалдой всех убить.
                              Пробить новый вход на вражескую базу на броневике? Отличная идея. Жаль что все базы расположены в горном "тупике", т.е. окружены горами с одним просветом, в котором и есть парадный вход. Для того чтобы проделать новый в тылу, надо сначала забраться на эти горы. И выходить с базы всеравно придется через парадный ибо обратно уже не получается.
                              Да, есть тактические возможности например сломать стену за которой находится враг. Или проломить пол на нижний этаж в чуть ли не единственных 3ех небоскребах в игре.

                              • Me Amore Cadenza12.07.18 | 08:19 |

                                Лучше бы они исправили главные недостатки этой части: вернули вид от первого лица, разрушаемость всего и вся(почти)... Помню как в первой части можно было проделать проход в скале при достаточном количестве с4.

                                • SurSum12.07.18 | 08:53 |

                                  авторы могли бы разнообразить миссии;
                                  это не новая игра, а ремастер... зачем это в минусы записывать?

                                  • defjam11112.07.18 | 09:38 |

                                    лучше бы запили вторую и первую часть с современно графикой, как это сделали со вторым резиком, который выйдет чуть позже

                                    • defjam11112.07.18 | 09:39 |

                                      запилили*

                                    • astalavistaru12.07.18 | 10:26 |

                                      Юрий Лоза сказал, что матч Россия - Испания будут показывать фанатам в аду. Если есть геймерский ад, то эта игра как раз для него.

                                      • 2sha13.07.18 | 02:07 |

                                        В первой части можно было почву долбить, а тут разнес бетонную глыбу, а на земле хоть бы воронка осталась...


                                        «Умение причинять боль — врождённое»: профессиональный киллер об убийствах в играх и реальности (18+)
                                        207
                                        18.02.18 News

                                        Убивать людей в играх — легко и приятно. Особенно когда речь о сериалах вроде Hitman, где лишение человека жизни становится чем-то вроде задачки-головоломки на скорость: тут проскользнуть мимо охраны, там хитро загримироваться, а в финале молниеносно поразить цель и скрыться, не оставив свидетелей. Но каково это — быть настоящим наёмным убийцей? И насколько похожи будни ликвидатора на жизнь Агента 47? За ответами на эти вопросы редакция 4PDA обратилась к настоящему киллеру.

                                         
                                        Жестокий эксперимент: как нейросеть превратила меня в девушку и я разводил мужиков (18+)
                                        147
                                        9.03.18 News

                                        Нейросети — необузданный огонь нашего поколения. Они могут как искать лица (в том числе в толпе), так и скрывать их: например, за масками животных. А ещё позволяют сменить пол — превратить мальчика в девочку и наоборот. Но что будет, если перекроить мужскую фотографию в женскую и пойти на сайты знакомств? Неужели технологии настолько развиты, что взрослые и адекватные люди не заметят подвоха? Мы провели необычный эксперимент — и его результаты могут вас шокировать.

                                         
                                        Семеро против Chrome: сводный тест восьми мобильных браузеров
                                        321
                                        19.11.17 News

                                        Проведённый недавно опрос показал: больше половины пользователей 4PDA для мобильного веб-сёрфинга используют Chrome. Впечатляющая приверженность бренду, но оправдана ли она? Давайте выясним, какие браузеры подойдут для пользователей бюджетных устройств, а какие — для более производительных. Заодно мы узнаем, что установить тем, кто вынужден мириться с медленной и/или дорогой связью. Для этого мы прогоним восемь наиболее интересных мобильных веб-просмотрщиков через семь кругов виртуального ада: «лабораторные» бенчмарки и реальные сценарии использования.

                                         
                                        «От меня все уходили с кредитом»: откровения продавца смартфонов
                                        543
                                        8.02.18 News

                                        Знаете, какой смартфон выберут ваша жена, тёща, родители, младший брат — словом, все, кто не очень хорошо смыслит в технике? Нет, не самый разрекламированный и не самый доступный. Они выберут тот, который надо продать консультанту прямо сейчас. Продавцов в крупных ритейловых точках принято считать бесполезным довеском к витрине и кассовому аппарату, однако их мнение напрямую влияет на то, выйдет ли ваш дядя с новым кредитом. И одобрят ли кредит вообще. Редакция 4PDA расспросила экс-продавца сотовой сети о его работе — и он рассказал о неприглядной изнанке профессии.

                                         
                                        Если завтра Fallout: эксперты оценили, кто из нас выживет
                                        137
                                        27.09.17 News

                                        На днях легендарная Fallout отметит 20-летний юбилей. В честь столь знаменательного события редакция 4PDA пообщалась с экспертами-теоретиками по выживанию в постапокалиптическом мире. Насколько реально изображена Земля после ядерной катастрофы? Могли ли обитатели Убежищ успешно провести в бункерах несколько десятков, а то и сотен лет? Имеются ли у человека шансы выжить на поверхности, перенесшей атомную войну? Ответы на эти (и не только) вопросы — в нашем эксклюзивном материале.

                                         

                                        Рейтинг комментирующих

                                        AрpPromо

                                        Apр Prоmo

                                        Какие жанры игр вы хотели бы воскресить?