.rJHgA8z0u, [rJHgA8z0u] { background-color: #1f3c44; }
Обзор Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered — сталь порву, подпорки выпилю

Обзор Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered — сталь порву, подпорки выпилю

11.07.18News

Red Faction опирается на одно преимущество — разрушение. И третья часть сериала возвела эту механику в абсолют, позволив сносить любые здания, разламывать машины на части и швырять противников, словно шары в боулинге. Спустя девять лет компания THQ Nordic переиздала боевик с обновлённой графикой и всё той же идеей в основе. Минируем опоры, отбегаем на безопасное расстояние и смотрим, как огромная башня превращается в кучу осколков — неужели это по-прежнему увлекает?

Марс атакует!

Рудокоп Алек Мейсон летел на красную планету, чтобы заработать деньжат, но на месте вляпался в революцию. Патрульные Сил Обороны Земли (СОЗ) убили его брата, и теперь вместо звонкой монеты герой приобретает навыки диверсанта. После завязки, длящейся от силы пять минут, новичку вручают кувалду, дробовик, динамит и карту шести обитаемых секторов Марса, которые нужно освободить от захватчиков. Заданий хватает: там — помогаем налётчикам взять приступом станцию связи, здесь — уничтожаем вражеский конвой либо вызволяем заложников из застенков местного гестапо. А попутно разносим в клочья всё, что подсвечено красным, будь то баки с горючим, ветряки электростанций или химические заводы. Путь к свободе пролегает по руинам и трупам и никак иначе. Ох уж эти шахтёры.

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

Переработанная графика ремастера делает разрушения чертовски красивыми. Орудует ли Мейсон молотом, стреляет ли ракетами или крепит на бетон мины-липучки, двух одинаковых сносов здесь всё равно не увидишь. Неправильно заложили взрывчатку? Здание устоит на металлических опорах, даром что с дырами вместо стен. Зато на грамотную работу любо-дорого взглянуть: в облаке пыли, искр и обломков строение складывается, будто карточный домик. Ну, или проваливается по частям в пропасть — если оно возведено на обрыве.

Учитывая разрушаемость всего и вся, с тактикой в Red Faction: Guerrilla по-прежнему полный порядок. Бронетехника СОЗ недалеко уедет по заминированному мосту, стена вражеской базы в умелых руках становится парадным входом, а надёжное с виду укрытие — надгробной плитой для тех, кто прячется от пролетарского гнева. Помимо эстетического наслаждения, пробежки по развалинам приносят металлолом — валюту, на которую можно улучшать броню и оружие. Вулканические взрывы, десятки партизанских миссий на время, ловкость и смекалку, езда по пустыне в стиле «Безумного Макса» — всё это сопровождается одним из лучших саундтреков в жанре. Казалось бы, что может пойти не так?

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

 

Ломать — не строить

То ли издатели разбаловали игроков, то ли обилие ремастеров обострило конкуренцию, но от качественного переиздания мы ждём чего-то большего, чем просто замена текстур и модели освещения. Это особенно актуально в отношении Red Faction: Guerrilla — она и в 2009-м выглядела несколько устаревшей, а теперь пережитки прошлого десятилетия режут глаз. Да и технология Geo Mod 2, заставляющая объекты рассыпаться на куски произвольной формы, всё хуже справляется с ролью геймплейной панацеи.

Марсианским просторам отчаянно не хватает жизни — ещё девять лет назад критики пеняли на стереотипные, пустые пейзажи и одноклеточных болванчиков-колонистов. Лишь курсирующие туда-сюда грузовики с рудой, редкие патрули да смена времени суток разнообразят мир. На таком фоне даже постапокалиптическая Mad Max 2015 года выглядит детализированной под завязку. А уж по части сюжета и проработанности персонажей игра студии Avalanche обставляет произведение Volition на раз-два. К сожалению, этим атавизмы Guerrilla Re-Mars-tered не исчерпываются.

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

Авторы переиздания могли бы уделить внимание программной части, чтобы революция не напоминала цирковое шоу. Вот вы везёте недавно спасённого пленника в безопасное место, а он выпрыгивает из машины на ходу — прямо под колёса встречного грузовика. Почему? Да потому что вдалеке стоят бойцы СОЗ — надо же повоевать. Так что начинайте миссию заново. Стрельба по своим в порядке вещей: бывает, враги наносят своей инфраструктуре не меньше урона, чем обвешанный взрывчаткой диверсант. Но случается и обратное — подоспевшие на помощь партизаны ликвидируют сами себя, орудуя кувалдами в хлипкой постройке. А как вам давно забытые условности вроде бесконечного респауна врагов и одинаковой физики для всех видов транспорта? Многотонный броневик прыгает на кочках так же резво, как и тарахтящий мотоциклетным движком багги — ну, где такое встретишь? Только на Марсе.

Снос зданий, безусловно, зрелищное и весёлое занятие. Но изменений в Guerrilla Re-Mars-tered явно недостаточно, чтобы вернуть внимание игроков, исследовавших каждый метр красной планеты — от Пыльника до Оазиса. Разве что для коллекции возьмут. Зато новички, ни разу не запускавшие Red Faction, застрянут здесь надолго. Потому что разрушаемость и связанный с ней драйв сражений по-прежнему впечатляют — ничего похожего до сих пор нет. Куда там Microsoft с её Crackdown 3!

 

Достоинства:

  • визуальную часть подтянули;
  • разрушениями можно любоваться вечно;
  • музыка всё так же хороша;
  • качественная локализация;
  • единственный случай, когда работать кувалдой весело;
  • игра не вылетает и не тормозит на PC.

Недостатки:

  • Марс уныл, секторы похожи друг на друга;
  • критически не хватает деталей окружения;
  • авторы могли бы разнообразить миссии;
  • добавить ума врагам и товарищам тоже не помешает.

Выходные данные:

  • Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Разработчик: Volition, KAIKO
  • Издатель: THQ Nordic
  • Дата выхода в России: 3 июля 2018
  • Локализация: полный русскоязычный перевод
  • Похожие игры: Red Faction: Armageddon, Mad Max, Lost Planet
  • Стоит ли покупать сейчас? Да, если незнакомы с Red Faction: Guerrilla

Скачать на PC

Скачать на PlayStation 4

Скачать на Xbox One

Автор текста: Александр Бурсов

Источник: 4pda.ru


29 комментариев

  • astarkar20511.07.18 | 21:07 |

    наконец

    • _Wavilon_11.07.18 | 21:14 |

      astarkar205,
      В компьютерном клубе рубились в нее, крутая игра, ностальгия

      • asoblimo111.07.18 | 21:36 |

        _Wavilon_,
        а в трейлере, в последнем видосе, опечатка. 0:41 - MULTIPLAYER MAYEHM

        • _Wavilon_11.07.18 | 21:46 |

          asoblimo1,
          Судя по трейлеру, в игре толком-то ничего не изменили. Графика капельку лучше стало, мыло убрали да теней пожирней всунули.

          • stalkerr3711.07.18 | 22:21 |

            ...
            Недостатки: бла бла бла и в конце мелким шрифтом: "запускается только на видеокартах 10 летней давности!", на современных видюхах появится табличка - "замените вашу гтх 1080, на радеон/жифорс 10 летней давности или старее, переустановите винду 10,7, виста на виндус икспи или обновите ваш пк на б/у с авито" :-)

      • Zooui11.07.18 | 21:15 |

        Одна из тех игр которая хороша пока она в памяти. В смысле в голове)

        • sharkymax11.07.18 | 22:01 |

          Хм... Я раньше и не задумывался насколько RF:G схожа с JC. 🤔

        • Darius Breh11.07.18 | 21:07 |

          Мыло.

          • Раксар11.07.18 | 21:09 |

            Судя по Скринам графон не изменился, а вот сам протестить не смогу, в Стиме не запускается. Прошел с удовольствием, пройду снова

            • wasp2211.07.18 | 21:36 |

              Поиграл и удалил, таких эмоций как в первый раз уже не вызывает. Да прикольно молотом помахать да на разрушения поглядеть, за графоний не скажу да и по фиг на него (улучшений сильно не заметил, но хуже не стало) но вот не цепляет сюжетка и мир однотипен (условиях Марса и ето не гта), да можно скрафтить ружбайку и нести свободу, но кисло и уныло становится после получаса и побочки не несут радости и разнообразия. Субъективное мнение. Имхо однако. Лучше бы запил ли бы продолжение... Дрянная мода на ремастеры правит балом.

              • knickerbocker12.07.18 | 06:06 |

                wasp22,
                Для смартфона с такой графикой бы зашло. А переигрывать на компе нет смысла, разве что комп древний

              • icetek11.07.18 | 21:51 |

                Лайк если тоже прочёл "рукожоп Алек Мейсон"

                • pashaparadoxx11.07.18 | 21:55 |

                  Скачал, поиграл 15 минут и удалил.
                  А в первую часть ещё в комп. клубах засиживался.

                  • falkenbah511.07.18 | 22:03 |

                    Мда...печальная часть, самые топ это 1 и 2 🤘🤘

                    • Deswesd11.07.18 | 22:12 |

                      Музыка? Всё так же хороша? А она была вообще? Чего-то не припомню..

                      • martinov7911.07.18 | 23:24 |

                        по "железу" игра требовательная?

                        • knickerbocker12.07.18 | 06:10 |

                          martinov79,
                          Processor: Intel or AMD Dual Core CPU 2.5 GHz
                          Memory: 4 GB RAM
                          Graphics: DirectX 10 Feature Level AMD or NVIDIA Card with 1 GB VRAM
                          DirectX: Version 11
                          Storage: 32 GB available space

                          • martinov7912.07.18 | 22:29 |

                            knickerbocker,
                            Благодарю,надо будет попробовать,я и в первую не играл,не слышал раньше.

                        • stinspb11.07.18 | 23:37 |

                          Добавили не ужатых текстур, игра весит дофига.. вот и весь ремастер.

                          • friga12.07.18 | 02:56 |

                            В стиме получил её бесплатно т.к есть в библиотеке оригинал

                            • KorumJI12.07.18 | 06:29 |

                              friga,
                              Именно поэтому все минусы названные автором разбиваются в дребезги. На халяву сладко и больше тут сказать нечего!))

                              • D-Man61012.07.18 | 12:35 |

                                KorumJI,
                                Они разбиваются так же потому что там чушь. Оценивают игру как новую

                            • Булка хлеба12.07.18 | 08:02 |

                              Не соглашусь что с тактикой все в порядке. Взорвать мост чтобы пара броневиков упали в пропасть? В игре есть только один такой мост, разрушать который надо минут пять, а учитывая дикий спавн врагов за спиной (вне поля зрения) это теряет смысл. Остальные мосты по высоте не превышают 8-10 метров, даже нпс не умирают при падении с такой высоты. Сломать дом, в котором противник? Для этого надо обежать весь дом вокруг и разбить ВСЕ опоры, в том числе и внутренние, ведь даже на одной балке он будет стоять. А пула активной взрывчатки (кажется в 5 единиц) хватает только для взрыва одноэтажной постройки, в которой и так никого нет, ведь нпс изза тупости стоят там, где высадились с броневика (в чистом поле) не пытаясь найти укрытие. Таком образом проще ворваться и за пару ударов кувалдой всех убить.
                              Пробить новый вход на вражескую базу на броневике? Отличная идея. Жаль что все базы расположены в горном "тупике", т.е. окружены горами с одним просветом, в котором и есть парадный вход. Для того чтобы проделать новый в тылу, надо сначала забраться на эти горы. И выходить с базы всеравно придется через парадный ибо обратно уже не получается.
                              Да, есть тактические возможности например сломать стену за которой находится враг. Или проломить пол на нижний этаж в чуть ли не единственных 3ех небоскребах в игре.

                              • Me Amore Cadenza12.07.18 | 08:19 |

                                Лучше бы они исправили главные недостатки этой части: вернули вид от первого лица, разрушаемость всего и вся(почти)... Помню как в первой части можно было проделать проход в скале при достаточном количестве с4.

                                • SurSum12.07.18 | 08:53 |

                                  авторы могли бы разнообразить миссии;
                                  это не новая игра, а ремастер... зачем это в минусы записывать?

                                  • defjam11112.07.18 | 09:38 |

                                    лучше бы запили вторую и первую часть с современно графикой, как это сделали со вторым резиком, который выйдет чуть позже

                                    • defjam11112.07.18 | 09:39 |

                                      запилили*

                                    • astalavistaru12.07.18 | 10:26 |

                                      Юрий Лоза сказал, что матч Россия - Испания будут показывать фанатам в аду. Если есть геймерский ад, то эта игра как раз для него.

                                      • 2sha13.07.18 | 02:07 |

                                        В первой части можно было почву долбить, а тут разнес бетонную глыбу, а на земле хоть бы воронка осталась...


                                        Невесёлая ферма: как NVIDIA и AMD могут спасти нас от майнеров
                                        322
                                        23.02.18 News

                                        Безумный спрос на видеокарты, вызванный майнинговой лихорадкой, создал серьёзную угрозу традиционному потребительскому сегменту. Геймеры, лишенные возможности приобрести желаемые железки по приемлемой цене, откладывают апгрейд, а некоторые и вовсе задумываются о переходе на консоли. Совсем скоро должны выйти GPU нового поколения, и есть все шансы, что их влёт раскупят добытчики цифрового золота. Есть ли выход из сложившейся ситуации?

                                         
                                        «Змейка» для Nokia 3310: полная история величайшей мобильной игры
                                        71
                                        11.04.17 News

                                        Возможно, вы этого не знали, но центральной темой Mobile World Congress 2017 были не прорывные технологии и инновации, а обновлённая версия Nokia 3310 — единственного на свете телефона, который не смог бы сломать и Чак Норрис. Новая-старая «Нокиа» щеголяет симпатичным экраном и передовой функцией в виде фонарика, но главное — внутри маленькой коробочки шипит та самая «Змейка». Мгновенно, впрочем, выяснилось, что не вполне «та самая»: осовремененный питон ползает в любые стороны, с неба сыплются бомбы, стены ходят ходуном, а «ножницы» режут вашего парня на несколько частей. Чёрт-те что!

                                         
                                        Классных мобильных разработчиков не хватает, но их можно научить: интервью с Романом Цирульниковым, Яндекс.Деньги
                                        41
                                        3.08.15 didex

                                        Сегодня мобильное приложение есть почти у каждого онлайн-сервиса, а у некоторых и не одно. Мобильный рынок растёт быстро, и ему постоянно нужны всевозможные разработчики, продакты и проджекты. Хорошие специалисты в этой сфере, как правило, уже заняты, а на подготовку новых уходит много времени, поэтому потребности бизнеса в сильных кадрах не всегда удовлетворены. В Яндекс.Деньги решили не ждать у рынка погоды и открывают в Санкт-Петербурге свою школу Android- и iOS-разработчиков. О том, чему в ней будут учить, какие перспективы у её студентов, и о кадровых вопросах на рынке в целом мы поговорили с Романом Цирульниковым, руководителем мобильной разработки Яндекс.Денег.

                                         
                                        Тест: слабо ли вам выжить в мире Kingdom Come: Deliverance?
                                        74
                                        25.02.18 News

                                        13 февраля полку экспертов прибыло, и согласия между ними не видно до сих пор. Одни считают Kingdom Come: Deliverance довольно реалистичным изображением средневековой Богемии, а другие уверены, что игра разводит хардкор на пустом месте. Чего у неё точно не отнять, так это неприветливости и зацикленности на мелочах, которым другие RPG не уделяют внимания. Прежде чем ввязываться в перепалки комментаторов, лучше проверить, хорошо ли вы знаете историю, мир игры и правила, по которым он живёт.

                                         
                                        Уже не «инди-хлам»? Как независимые игры перестали быть посмешищем
                                        59
                                        18.03.18 News

                                        Мы привыкли смотреть на инди как на кучу мусора, где изредка попадается что-то стоящее. Ведь энтузиастам не хватает ни денег, ни времени — вот и выходят произведения сродни кинотрэшу 80-х с его убийственной серьёзностью и копеечным гримом. Но откройте любителям доступ к движкам вроде Unreal, к сбору денег без посредников и помощи ветеранов индустрии — и они покажут кузькину мать. Причём, любуясь красотой Hellblade: Senua’s Sacrifice и проникаясь атмосферой This War of Mine, мы точно знаем — обойдётся без лутбоксов, самоповторов и свойственного большим компаниям чванства. Что это, как не революция?

                                         

                                        Рейтинг комментирующих

                                        AрpРrоmо

                                        Apр Рrоmо

                                        GTA V — шедевр или провал?